原神这次推出的新五星闲云,这强度风评还真的是波澜曲折,一开始觉得不咋地,现在风评极速提升了,就目前的环境和版本来具体聊聊这位角色的强度到底怎么样,还有本身是怎么定位的,而到底要不要抽这一点,也提供点一些建议。
一开始闲云的强度评价,让我直接看到了当年怎么评价的万叶(有砂糖不需要万叶了)结果后续真香了。闲云最初的评价也是跑图不如夜兰,聚怪不及万叶,飞天比不过散兵,下落专拐不过如此,但实际上到手后,真好玩啊,这蹦蹦跳跳的老太太走地鸡真有意思,在小地形的大世界中,没有任何人能比得过闲云的跑图能力,妥妥的大世界T0。
实话实说,她的强度体现在命座上,2命起步,才能体会到强度,0命可以玩但是机制不完整,2命以后就和芙芙一样,成为新一代的顶级泛用辅助了,这俩搭配在一起,没水龙王你牵条圣遗物不太差的角色都能通关深渊。
平心而论她主打的还是对单能力很优秀,但是上限也被卡死了,前提是要搭配专门的打下落的输出,也就是嘉明还有魈,才能体会到闲云的强度和优势,所以你如果是专门玩这俩打手和主C的话,闲云是必不可少的。
纯粹作为风系角色和全队奶妈的话,也就那样,新玩家纯粹追求行军艾比,说实话不如0命的纳西妲、万叶、钟离这些优先级高,毕竟这几位真的很万能,闲云想要万能必须要砸重金才行,所以强度要理性看待,和你手上的银子直接挂钩呈正比。
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