《三国志战略版》四周年庆已经上线,今年的周年庆举办规格尤为隆重,大量的福利、新玩法、新兵种,还有社交格局的变革,让游戏的内容进一步得到了扩充。其中四大全新兵种的上线,让游戏的玩法得到了极大的变化。
那我们就来聊一聊这次推出的四大新兵种,首先是注重攻坚能力的丹阳兵,他们由盾兵进阶而来,可以基于自身造成伤害抵消受到谋略伤害。
而骑兵进阶来的飞熊军,他们勇不可挡,不仅加强了治疗效果并且会根据治疗量造成伤害,他们更注重防御和持久力,上线后获得了不少玩家的好评。
枪兵可以进阶为战无不胜的解烦卫,该兵种的特色就是“先下手为强”,因此在机动性上更加卓越,而且普攻会触发追加效果,也有可能触发回复效果。
弓兵进阶为先登死士,他们彪悍不畏生死,被攻击时可以偷取对方属性和降低技能触发率,对比解烦卫,他们在失去先手攻击的情况下,反制的能力更加强大。
众所周知,三国志战略版作为一款主打战略性的游戏,玩家们在游戏中最大的乐趣可不就是带兵作战,从一场场战斗中获取挥斥方遒的满足感。而新兵种的登场,不同功能的兵种需要去了解,去考虑如何布局,这直接就能影响到战场的胜负关键!
兵种就是战斗的基础配备,新兵种如果设计的数值有误,也会影响战场的平衡。而三国志战略版一口气推出了四大兵种,每一个兵种本身的特色都十分鲜明,融入原本的“本地”兵种后,不仅没有出现平衡上的差距,还让游戏的策略性得到了极大的加强,不得不佩服开发组在前期对兵种的设计、调试上的用心。
这次三国志战略版推出新兵种后,玩家们也是纷纷给予了好评,纷纷称赞用心,这次新兵种的上线让大家玩出了更多的搭配阵容,还能够推测敌对玩家的阵容,更改自己的战斗策略,上线这段时间以来,大家在战术上玩出的花样也变得更多丰富!
除此之外,游戏在四周年新版本还增加了“军道系统”和地形更加具有特色的资源州,一方面是还原了历史中存在的真实地貌,另一方面则让玩家感受到地利人和所能带来的局势上的多变策略。
当然,这次四周年庆上不止有新兵种和新战略玩法,还对游戏的社交属性进行了大幅度的提升,在保留了原有的同盟互助模式之外,又推出了五人小队共享的“同袍玩法”让玩家之间的关系变得更加紧密。
如果说同袍玩法让玩家之间的小团体更加紧密,那同期推出的地区服,则让广大玩家生出对自己地区的荣誉感,当数万人为了自己所在的地区而战,这份与有荣焉的快感是任何战斗都无法比拟的快乐!
何况这次周年庆官方还送上了大量的豪礼,只要完成周年庆活动期间的任务,保底拿到4800金铢,还有S1随机武将和大量的材料礼包,对于萌新玩家和游戏老哥来说,都是相当重磅的福利,可以说错过这一波得亏一个亿!
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