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Steam游戏评测 No.113《暗邪西部》

100次浏览     发布时间:2025-01-08 08:52:13    

19年的《荒野大镖客:救赎2》的火热成功的将玩家代入了一个美国西部世界,以一个西部牛仔的身份领略时代下的爱恨情仇!几年后的《暗邪西部》同样是一款以西部为题材的游戏,作为《影子武士》系列开发商的全新ip,游戏依旧保持了堪比doom一般的暴力美学,通过爽快的动作体验、暴力夸张的视觉效果递给玩家一场极致的杀戮体验,和前者的慢节奏探索形成了鲜明的对比,让玩家以全新的体验感受西部牛仔的魅力!

纯粹的动作爽游

如果仅看主角标准的西部牛仔形象,以及预告片中激烈的射击镜头,那么很容易误以为这是一款以射击为主的游戏,但事实上恰恰相反,本作可以说是一款纯粹的动作游戏。

主角的主要战斗方式为近战,战斗的方式上可谓极其丰富,可以一记漂亮的上勾拳将敌人打飞至空中,跳跃后给敌人当头一拳,也可以一脚将怪物即将释放的技能打断,那种铁拳般的厚重打击感让每一次攻击都有十分爽快的反馈,同时暴力的杀戮视觉效果也为这一体验增添了更多风味,每次攻击敌人都会伴随大量的番茄酱特效,一些精英怪还有着独具风格化的斩杀效果!


在此基础之上,电击护手则为游戏增加了更多灵活性,可以用来做护盾规避基础伤害,针对头顶有着电击符号的小怪也可以瞬移到其身边或者拉到自己身边进行一套叶问拳, 电力槽满后还可进入超载模式无限在敌人中瞬移打拳

当然说到这可能会问,枪械在游戏中到底起了一个什么作用,答案是因为其伤害并不高,所以更多的是对动作系统的辅助,比如在解锁对应技能后,蓄力拳将敌人大飞后,左轮的射击可以让其一直浮空,一些自爆小怪可以通过长枪远程将其射爆等等。


此外游戏在一些细节设计上也同样为爽快的战斗做了铺垫,游戏整体流程为线性关卡,不包含任何割裂游戏体验的支线任务,收集品也只有解锁武器技能的金币,甚至会直接给你部分技能,并且在指引上也很线性,主线和收集品都会通过高亮的锁链提示,几乎没有迷路的可能!此外在角色成长上也无任何数值加成,更多的是角色招式解锁, 可以说作为一款单纯以爽为核心的动作游戏来说,游戏确实有着不错的体验,但是不可否认的是,游戏依旧有些问题阻碍了整体的体验!


依旧有些瑕疵

游戏对于战斗环境的塑造固然不错,但却有些用力过猛,整体环境的色彩非常难受,比如开头几个关卡,不管是浓烈的战火还是阴暗红色背景都盖过角色本身,并且无法通过游戏内设置改善,长时间的注视下视觉疲劳十分明显。此外虽然战斗内容比较丰富,但却在怪物设计上有失平衡,游戏中的怪物种类非常少,前期击杀的boss也会在后面以小怪的身份加入战斗,并且最为难受的是,你的每一个boss战都会充斥着大量小怪,并且随着游戏进度会愈发严重,即使对于boss技能了如指掌,也依旧会因为小怪过多导致卡位而死,但总体来说瑕不掩瑜,如果是追求极致的动作爽游,那么《暗邪西部》一定能满足大多数玩家的需求!



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