原神中有一些命座的效果可能不太理想,以下是一些被认为比较尴尬的命座。
魈 4 命:当生命值低于 50%时,竟能获得高达 100%的防御力提升,看似强大,实则鸡肋。然而,魈作为一个站场主 C,由于大招烧血基本和护盾高度绑定,期间很难受到伤害,因此增加防御力的效果形同虚设。
阿贝多 6 命:效果为处于阳华领域中的角色,还要处于结晶反应护盾下造成的伤害提高 17%。但阿贝多的主要定位是副 C,输出主要依赖元素战技和元素爆发,6命才17%增伤,属实是低了。
温迪 1 命:瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,造成原本 33%的伤害。温迪的定位主要是聚怪和增伤的辅助角色,根本不打蓄力箭,这个命座效果基本没用。
迪奥娜 4 命:在最烈特调(元素爆发)领域内,迪奥娜的重击的蓄力时间减少 60%。但迪奥娜的重击并没有任何特殊之处,迪奥娜定位是盾奶辅助,根本没有必要去打瞄准射击,属实是鸡肋了。
刻晴 2 命:普通攻击与重击命中时,有 50%的几率产生一个元素微粒。刻晴的大招耗能才40能量,刻晴根本不缺充能,主要打激化,40能量已经是原神中最低的元素爆发的能量了。
七七 2 命:对受到冰元素影响的敌人,七七的普通攻击与重击造成的伤害提升15%。七七作为一个奶妈,元素战技回血,不打普攻和重击伤害,这个命座效果也就没啥用了。
莫娜 2 命:普通攻击命中时,有 20%的几率自动释放一次重击。莫娜作为辅助是不打普攻的,主要是释放元素战技打冻结,释放元素爆发给队友增伤。莫娜的元素爆发首先为敌人施加泡影,之后处于泡影下的敌人受到伤害时会解除泡影效果,额外造成一次水元素伤害。有护盾保护、带霸体的攻击动作以及冻结状态下的敌人不会触发星异效果。莫娜开大后保证敌人持续处于冻结状态,就可以获得额外的星异增伤效果。
宵宫 1 命:琉金云间草的琉金火光持续时间延长4秒。此外,处于宵宫自己的琉金火光影响下的敌人在持续期间内被击败时,宵宫的攻击力提高20%,持续20秒。让大招时间延长4秒,并且敌人被击败的时候攻击力提升20%,大招本身伤害不高,而且宵宫主要是元素战技输出。这样看来这个命座也是提升不大。
需要注意的是,命座的效果对于不同的角色和玩家来说可能有不同的评价,而且游戏开发者也可能会根据玩家的反馈对命座进行调整和改进。
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